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C++中虚函数的作用?

时间:2021-04-20 12:23:10

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C++中虚函数的作用?

1、虚函数

在C++中,虚函数是一种特殊类型的成员函数,它可以在基类中声明并在派生类中重写。虚函数的作用是实现多态性,即通过基类类型的指针或引用调用派生类对象的成员函数。

虚函数的主要作用:允许在派生类中重写基类的函数,以便实现特定于派生类的行为。当使用基类类型的指针或引用调用虚函数时,编译器会在运行时根据实际对象的类型来确定调用的是基类中的函数还是派生类中的函数。虚函数的主要好处:可以通过基类类型的指针或引用来访问派生类对象的特定成员函数,而无需知道实际对象的具体类型。这样可以实现代码的灵活性和可扩展性,使得程序可以根据需要动态决定调用哪个函数。

另外,虚函数还可以用于实现多级继承中的动态绑定,即当派生类继承自多个基类时,可以通过基类类型的指针或引用来访问派生类对象的成员函数,实现对不同基类的多态调用。

2、举例

当使用虚函数时,可以通过基类类型的指针或引用来调用派生类对象的特定成员函数,而无需知道实际对象的具体类型。以下是一个简单的代码示例:

#include <iostream>// 基类class Shape {public:virtual void draw() {std::cout << "绘制形状" << std::endl;}};// 派生类 - 圆形class Circle : public Shape {public:void draw() override {std::cout << "绘制圆形" << std::endl;}};// 派生类 - 矩形class Rectangle : public Shape {public:void draw() override {std::cout << "绘制矩形" << std::endl;}};int main() {Circle circle;Rectangle rectangle;// 使用基类指针调用派生类对象的特定成员函数Shape* shape1 = &circle;shape1->draw(); // 输出:绘制圆形Shape* shape2 = &rectangle;shape2->draw(); // 输出:绘制矩形return 0;}

在上面的例子中,我们定义了一个基类 Shape,它有一个虚函数 draw()。然后我们派生了两个类 Circle 和 Rectangle,它们分别重写了基类的 draw() 函数。

在 main() 函数中,我们创建了一个 Circle 对象和一个 Rectangle 对象。然后,我们使用基类类型的指针 Shape* 分别指向这两个派生类对象。通过调用 shape1->draw() 和 shape2->draw(),我们可以在运行时动态地调用派生类对象的特定成员函数,并根据实际对象的类型执行相应的操作。

通过使用虚函数,我们可以通过基类类型的指针或引用来访问派生类对象的特定成员函数,而无需显式地知道实际对象的具体类型,从而实现了多态性的特性。

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