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《生化危机4》 生化系列分水岭 生化4凭什么这么火爆?

时间:2023-12-11 01:44:33

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《生化危机4》 生化系列分水岭 生化4凭什么这么火爆?

,抄袭必究。

不知道各位小伙伴们玩过《生化危机4》没有?应该很多小伙伴们都玩过的吧。《生化危机4》可是生化危机系列的分水岭。而在其之后生化危机系列都习惯被称为新生化,之前的则被称为老生化,它们之间的区别可大了去了,不然怎么会是一个分水岭呢。那么接下来就由小编给大家具体说说这个区别在哪里,可能很多玩家自己玩的时候也是知道这个区别的。

首先老生化最重要的一点就是玩家视角。在此之前的生化危机一般都是场景固定镜头或者是场景跟随镜头,这让玩家在探索周边物品时的视野很受限,而且切换来切换去的,很容易让方向感不好的玩家迷路,而小编就是经常迷路的玩家之一。但是生化危机4就不同了,他的游戏镜头大部分时间会固定在屏幕中央偏左侧。这样的设置,第一是让玩家沉浸感更强.第二相对于FPS游戏类型而言,这种类型会更容易让玩家们把控的周边情况,而且画面晃动幅度不会太大,这就让晕三D的玩家们好受一些。

新老生化第二点的区别就在于剧情。因为安布雷拉已经倒闭了,所以老生活中那些T病毒啊、暴君啊、B.O.W.,已经没有条件继续生产了,所以在敌人的设置上也换了一套概念。比如引入了“寄生虫”这个感染源,它的种类、感染阶段、感染结果都与T、G病毒相去甚远。第3点区别是商城以及掉落系统,主角们在行进的路上击杀敌人,场景道具甚至鸡都会有几率随机给你掉落。比如弹药、生命回复、宝石等物品。可能大家也都会说,老生活也会掉落。是的,没错,但是区别就在于《生化危机4》掉落几率真的是太大了。

当然除了最高难度之外,另外在生化危机4中,首次引入了商人这个NPC。而且不管光环多大的主角在经历了生死存亡战之后,拐个角就有一个神秘男子站在角落里点着个小桔灯,搓着手,等着赚你流血流汗攒下的金币。在经济和背包允许的情况下,玩家们可以随意挑选称手的武器和大量的弹药。再加上弹药也可以随时在探险的路上捡到,物质方面可谓是非常充足,所以相较于老生化那种讲究身位的解密式通关,《生化危机4》开始的坦克式推进通关是系列恐怖感下降的重要原因之一。

再加上之前小编提到的视角改变的问题,曾经的硬核解密,现在变成了路人都能随时上手的射击游戏,从而吸引了大批的新生化玩家。而这也是时代改革成功的重要原因之一。

那么接下来就由小编带大家来看看生化危机4的剧情吧。

《生化危机4》这个游戏的故事发生在一个小村落。根据村民们互相交流用的语言可以推测出,应该是西班牙一代。而就在这里,玩家们的行进路程总共是分为三个阶段。第1个阶段是小村,主要敌人是村里暴走的村民们。第2阶段是村里的地主大院,这个大院子是一座城堡,甚至还有宫廷自主车,主要敌人是就是服装很统一的教徒。第3阶段是村旁边的小岛,岛上主要以感染了寄生虫的雇佣兵为主。而玩家们就是在这三个阶段中行进,一个阶段一个阶段地开始通关,并取得最后的胜利。

各位小伙伴们,在《生化危机4》刚出来的时候是不是都被这款游戏所虏获了呢?反正小编是被它所吸引了很久了呢。小伙伴们对《生化危机4》又什么想法也可以跟小编说哦。小编欢迎大家在下方留言告诉小编哦。

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