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游戏中前期防御塔保护机制 游戏中前期防御塔防御机制

时间:2023-06-20 08:52:49

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游戏中前期防御塔保护机制 游戏中前期防御塔防御机制

王者荣耀:关于防御塔的7个小知识,你都知道吗?

1.在没有兵线的情况下,防御塔拥有55.6%的减伤。

2.如果持续被防御塔攻击,那受到的伤害将会越来越高,而且防御塔自带100%穿透,到攻击第6次的时候达到最大值。

3.在敌方的塔下释放干扰,会让敌方的防御塔无法攻击。而在我方的防御塔下释放,会让我方防御塔进入无敌状态,而且在4秒内防御塔的攻速翻倍。

4.推掉敌方2塔后,已方的小兵会受到持续10秒的减速效果。

5.在4分钟前,防御塔拥有80点伤害格挡。

6.兵线对防御塔的伤害有加成,而且越到后期越厉害,游戏进行到12分钟的时候,跑车对防御塔的伤害达到200%

7.遇到敌我双方同时对防御塔开干扰,敌方先开,你再开,依旧塔无敌,我方先开,敌方再开依旧被沉默 。

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有没有发现貂蝉在s22赛季强势得过分呐?主要有四个原因,你合计合计。

控制技能削弱:这个版本被控也能滑动技能,提前准备,让控制回到了本身的存在时间,减少了玩家从解控到按技能的过程,貂蝉被控时间降低。

防御塔伤害刷新机制:现在2技能不止能刷新防御塔的伤害,还能躲避仇恨,掌握好节奏可随意挡塔伤。

增加无敌帧:别人说的,我并非貂蝉专业玩家没感受出来,据说2技能的无敌时间增加了一点。

前期打架的版本:战士坦克参与感增加,貂蝉出个圣杯加鞋,配合怜悯连蓝都不要,前期基本无解。

你觉得貂蝉这个版本为什么这么强,会挨刀吗?

作为带动全局节奏的打野,一定要对防御塔格外上心,懂得最佳推塔时机

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你会玩打野吗?从大局观看王者荣耀打野位的定位

王者荣耀中,可以令你百看不厌,吃过再次回味的小技巧,想不来看看都难:

1、防御塔和水晶必须有我方小兵进入范围才能最快被摧毁,所以当我们赢得团战胜利的时候,而我方仅有一个残血小兵缓慢行进的时候,我方队友要做好抗塔吸引仇恨的准备,保护好小兵快速摧毁防御塔或水晶。有时这样一个小小的细节没处理好,会错失关键时机,敌方复活后倾巢出动再想推进就难了。

2、后羿,王者中新手最爱英雄,主1技能的玩家占据90%以上,这其中有你吗?其实这个英雄正确的加法应该是主2技能,2技能不但有不俗的伤害同时满级时50%的减速才是其强大的原因。1技能的基础伤害非常低,1级与5级之间伤害并没有多少提升,因为游戏中技能满级的时候游戏已经到中期了,后羿已经出完核心装了,所以主1给人一种伤害非常高的错觉。

3、其实复活甲秒换名刀的操作并不难做到,很多玩家只是从来没去练过而已,花点时间去训练营熟悉下整个操作流程就能学会了,实战中如果你会复活甲秒换名刀,而对手不会的话,那么后期团战对拼你会占很大的优势。

4、 太嚣张压制对手,这个对玩家是最致命的,嚣张一定程度上也是自信给予的,然而这种自信如果太过头的话就会成为自大了。

5、孙悟空的2技能穿过敌方单位时,会获得腾空跳跃,突进距离几乎增加了一倍,光这一点,很多说猴子简单无脑的玩家,已经不知道了,更别说往深了说。猴子的2技能跟裴擒虎的拐弯很像,突进距离也远,因此可以很容易的联想到,抓人时,对敌方小兵使用,增加突进距离,直接摸到敌方英雄。

6、韩信在使用大招期间用一、二技能,大招释放结束后会立即使用该技能。

7、张飞大招开启瞬间是无敌的,钟馗大招则是瞬间有霸体。

8、好的心态对发挥都比较好,选对英雄,跟着版本走,一个是低段位的话在技术好的情况下可以玩打野或者射手因为这些很重要让给队友玩又怕到时候没输出很容易逆风,王者40颗星以上就要补位了不然太容易被针对!第二就是选强势的英雄或者是自己玩的特别好的,每个位置都有要会的英雄 到了一定段位,一定要注意装备和铭文的佩戴,平时没事的话可以多看看直播和一些资讯提升一下技术,顺风别浪,逆风不投。

9、蒙恬也是唯一一个能 A闪的英雄,蓄力普攻时瞬间打出伤害,我们二技能再次释放有移速加成这点可以用于追击或者逃跑、赶路。

10、射手如果打对抗路会遇到战士英雄,虽然你手长有优势,但是经济一定会落后敌方的射手。发育路,顾名思义便是让英雄发育的地方,只有发育跟得上,经济才不会有落差。这也就延伸到了另外一件事,补兵。补兵其实不用多讲,掌握好小兵血条,能够准确无误的补到小兵最后一刀就行了,熟能生巧,可以先练习如何补兵。

11、项羽开局我们如果是走辅助位,那么就去帮助中路清兵线,清完兵线可以跟着法师一起去抓人,也可以选择去敌方的野区骚扰对手打野发育,打辅助位置就是多给队友草丛视野,保护核心输出就行,我个人觉得项羽基础伤害高更适合去走边路,毕竟有被动在非常的肉,能够在对拼中获得优势。

12、要蓝开的打野最稳的打法是狼开,之后去打小鸟,然后再打蓝,这个顺序谁的没法反你的蓝了。

13、大家所认的护盾实际上有很多特性,其中很重要的一点就是:护盾不可被吸血,残血射手玩家出满物理吸血,打在被瑶附身的英雄身上,是不会触发吸血的。

14、娜可露露大招的落地点最好在敌人身后,确保敌人位移后还在大招伤害范围内。如果敌人没位移的话,还可接二技能跳出敌阵避免被集火秒杀。每次用技能后接普攻伤害会更高,常用连招为3起飞-1-3落地-A-2-A-1,也可用3起飞-3落地-A-1-A-2-A-1连招多打一次被动技能的额外伤害。

15、东皇太一大招释放时能够立即获得三个黑暗体,所以在释放前不用节省自身黑暗球,尽量配合二技能去使用。先用二技能朝指定目标释放,提前获得30%加速,然后配合闪现咬住目标,正常3技能结束,2技能又完成了冷却,根据局势判断释放二技能进行追击者逃脱。

16、宫本武藏输出不是来自于技能伤害,宫本武藏每次释放技能后,下一次普通攻击会变更为蓄力攻击,能够进行额外的伤害。简单理解为就是输出主要来自于技能的强化普攻。所以在进行装备选择时能够提高强化攻击的装备成为了最佳的选择。

17、张飞是一名全能型的辅助,区别于一般软辅,其拥有着强大的保护能力和极厚的血量护盾支撑,进可攻退可守,在抗伤、保护、视野等各方面几乎面面俱到,适用性极强。

18、不知火舞团战的时候,找准对面的射手的位置,等到正式团战打响,1闪接大招和被动,再补一个2技能瞬间蒸发对面的射手,然后利用被动拉开身为,不断的使用2技能消耗和收割剩余的敌人就可以了。

总结:通过以往经验,如果新赛季打排位大家就要特别注意了,因为这时的水平参差不齐,高分段的玩家很容易匹配到地分段玩家,而且赛季初期代练组队上分的情况屡见不鲜,所以说排位需要谨慎。

排位路人局打法解析,大大提高自己胜率!

今天解析一个路人局为什么莫名其妙崩盘的实例,学会了轻松上王者,大大提高你的胜率,适合单排的路人看!

现在的排位千篇一律,没人愿意玩肉,都喜欢抢战士边路,什么暗信,孙策,元哥,吕布,关羽,花木兰等等。所以选英雄时一般都是战边被抢,然后就是法师的竞争,十个法师九个甄姬的垃圾局该怎么破?二楼甄姬又是秒选,后面的人瞬间心理崩溃,那么三楼就是打野和射手,星耀局,猴子,典韦是标配,人家的身法猴是见不到的,最多是耍猴,典韦永远是白给人头的那个人,然后射手好一点,马克,狄仁杰,李元芳常客,当然也有头铁就是喜欢鲁班,那也可以,最后剩个辅助,五楼说我不会辅助,那怎么办,来个刘禅做个搅屎棍吧,打不过可以跑。你是这几个位置的哪一个呢?好了阵容选定,接下去怎么打了,甄姬和刘禅有线权,清完线刘禅到处溜了,一般是帮对抗路去砸对面花木兰去了,甄姬呢腿短,不知所措去射手那了,然后帮射手打残了对面射手的状态,然后这个甄姬意识很好,走自家红区,不走河道,走到红BUF坑,吗呀跳出来一个七尺大汉直接两刀带走,不是别人真是锤子宫本!打完大摇大摆的从龙坑跳走了,自家身法猴刚好红开抓下去帮孙策抓对抗路去了,这时花木兰三级猥琐的一匹躲在塔里压根不敢出来,坐等到四,然后孙策想配合猴儿刘禅越塔强杀一波只有半血的花木兰,于是孙策把兵线运进去,猴子躲在草里,刘禅跟上开一技能先砸过去,猴儿立马从草里出来一个翻滚也上来了,眼看轻松拿下花木兰,这时对面的中辅助嬴政和牛魔在左边草里,牛魔一个二技能顶过去,击飞三个,嬴政一个一技能把残血的小兵给清了,这时还没有四分钟,这下傻眼了防御塔的保护机制和塔伤在加对面三人的反打,花木兰是到了,脆皮猴和三级的孙策都交代在里面,刘禅比较肉,一技能也短,丝血逃了,开局三分钟死了三个,天蹦开局,队友开始骂猴子菜,猴子骂辅助无脑上,没四分钟上什么,刘禅反驳他一二技能可以干扰防御塔,是你们菜!然后复活,对面宫本已经六级对猴子五级,宫本带着牛魔嬴政开始搞猴子野区了,猴子不肯放蓝BUF,连BUF带人一块交代,线上花木兰已经四级吊打,不开大招的孙策,各自消耗半血,发现野区被入侵,花木兰和孙策各自以半血支援队友,结果牛魔顶进去嬴政开大乱扫,不但猴子先死,甄姬刘禅扫残各自逃命,孙策想收割结果也交代在里面,宫本和嬴政各自拿到一个人头,花木兰和牛魔助攻,上路两射手各自玩,第二波又以天蹦收场,篮区吃完,猴子心态已蹦,第一波暴君和主宰宫本都轻松收下,六分钟不到经济已经领先小3000千,节奏全无,野区被压制,接下去就是嬴政带着牛魔拔一塔平推节奏,队友已经互相开麦骂人,猴儿更是被骂成垃圾猴,口水都能淹死他,等到十分钟大龙一拿顺势被一波!

这个就是平时的被碾压局,不知道你有没有碰到这样的,那这把的问题出在哪,实际上并不是阵容的优劣势,我方有刘禅,孙策,甄姬控制,猴子有爆发,射手55开,有肉有控,有爆发,阵容并不差,差在开局的崩盘,敌方开局清完线嬴政跟牛魔一起去帮没有四级的花木兰了,为什么?因为花木兰四级前超级弱,打不了孙策,吃不到线是不行的所以必须帮,而我方孙策前期强,甄姬选择帮射手,刘禅选择帮孙策想乘花木兰没四级打一波掉点,想法没错,错就错在没统一,帮哪都行,但是中辅助得走一边,路人局是没有什么大局观的,都是随自己想走哪就走哪,所以问题在于甄姬,如果刘禅去对抗路了,那么你本来想去帮射手的也得打消这个念头 只能跟辅助走 ,一个是安全,一个可以打联动。所以如果你是这个甄姬就要注意自己该去哪,即使刘禅不会,你也只能跟着他走,所以中单的意识很重要,尤其前期。而如果你是辅助刘禅,这个甄姬头也不回的往射手那去了,你也只能跟随保护甄姬,因为她一露头,对面打野就会在半路上等她,守株待兔!所以保护脆皮义不容辞,路人局要学会迁就不会玩的队友,你才能立于不败之地,你的胜率会大大提高,有时不是队友菜,是各自的想法不一样,没有统一的思路打法。

今天你学会了吗?

9级墨子这么神……直接无视防御塔。塔打他还能加血,这是什么挂……

十场定位赛打完了,8胜2负。 定位黄金三。

这里和王者最大的区别就是防御塔机制不一样,英雄联盟手游的防御塔不再像王者荣耀的防御塔容易推到,小兵对防御塔的伤害不会很高,虽然减缓了游戏节奏,但是克制了一些快速推塔英雄的无赖出现,再个就是排位机制的不同,英雄联盟手游保留了端游的上分机制,用积分来算排名不是王者荣耀用星来算排名,从而排位上分更加困难。

做个小结:

1.定位赛玩了7个英雄,团战最轻松的还属德邦,伤害高玩着简单,带起节奏很快,团战打起来,进去就是一套随便捅死一个,团战可以碾压推进,建议新手上分先玩德邦。

2.德玛玩了两把,一定要出输出,出点肉伤害很低根本打不动人,而且出肉也不是很耐凑,根本扛不住。

3.锤石里面的机制真的很变态,可以先手,可以救人(点灯笼那个真的很无敌)。

3.吐槽一个英雄就是狗头,输得两把里面都有狗头Q个十几分钟的兵,团不打,一个人带线塔都不推,就在那里一个劲Q兵。 这个游戏节奏这么快,能Q到无敌吗? 反正输得很无语。

4.定位赛注意事项:因为国服刚开,所以当下大家第一次打排位赛一定要注意,连胜很关键,所以最好是开黑。

其次就是胜场十次才能保证黄金一,如果是9胜1负,如果对局评分还是s的话,那么系统可能会让你也是黄金一,但是也有例外的,我8胜2负黄金三。

最后总的来说,十连胜的定位赛最高可以达到黄金一,所以开局连胜是我们要做的第一件事情,如果是第一次玩这个游戏,建议定位赛给个会玩的去打,这样你的初始段位就会比较高。

游戏还是需要优化,耗电有点太快了。#英雄联盟手游#

这波或许是变相增强ADC[捂脸]

《英雄联盟》在1月6日凌晨1点更新了12.1版本,前14分钟【传送】只能用于友方防御塔。

【传送】冷却时间:420-210秒 (基于等级) → 全等级360秒,14分钟后【传送】就会转变为【解封的传送】,可以选取友方防御塔、友方小兵、友方守卫和某些友方建筑物(和赛季的【传送】相同)

#英雄联盟[超话]#

大乱斗不好玩了?新版大乱斗引发玩家不满

玩家吐槽新版大乱斗的几个点,整理如下:

1飞门存在,节奏完全被人为加快,而且加快很多。

2防御塔倒塌的机制,对有些英雄非常有利,但是对有些英雄非常不利。

3倒塌的防御塔附近,既是入口又是出口,搞得有点像塔防游戏。

4翻盘太难了,以前还能拖到后期翻盘,现在这个飞门存在,几乎等于无时无刻的瑞兹开R,带全家过来拆塔。

5没有心之钢的打击感,少了很多乐趣。#英雄联盟[超话]##头条创作挑战赛#

新版本狄仁杰感觉真的强,怎么才能打的过?

一级线上除了鲁班,其他射手没有能打的过,只能塔下猥琐,就算虞姬开二技能免伤,也毫无胜算,你说强势也不热门,但是就是线上打的难受,被动还无伤点塔,虽然前三分钟防御塔有保护机制,但是打野不来支援,到保护机制结束过后,塔也被点的差不多了,前期一塔还是很重要的,过早的丢掉一塔,野区就很难守,这样就被滚雪球了。

如果清完兵游走,小团战我们都是少人的,这样更打不过,而且自身有二技能解控,稍微有点保护,根本秒不掉,后期团战一段乱点,被动穿透伤害,根本没得打,不知道怎么样才能把他在前期有压制住,有没有打狄仁杰的高手,求解????

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