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UE4 设置Play下的默认相机FOV(Field Of View)视角

时间:2020-07-25 16:24:22

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UE4 设置Play下的默认相机FOV(Field Of View)视角

很多新手入门时遇到默认相机FOV视角无法调整的问题。

其实正常项目开发都会放入自定义修改的Pawn,在此处设置好FOV后再运行游戏。

对于新手,使用默认场景内的Pawn,可以使用如下方法修改FOV:

UE4中可以设置编辑模式的FOV数值。但是,进入play模式后,默认视角变回原视角90度。

在默认模式GameMode没有添加时,可以采用如下方法

方法1:使用F8跳出并在引擎中设置

找到PlayerCameraManager,在Detail面板中找到 PlayerCameraManager - Default FOV ,修改数值即可。

按下F8,此时为修改后的FOV值。

缺点,下一次游戏模式仍要进行修改。

方法2,使用蓝图修改。优点,每次播放模式自动改FOV

打开关卡蓝图,搜索Get all actor of class,其中放入PlayerCameraManager,剩下如图所示修改FOV即可。

保存。点击play,即修改默认FOV。

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