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C++学习书籍和顺序推荐

时间:2022-11-16 00:47:41

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C++学习书籍和顺序推荐

来自:/xkb_surfing/article/details/1214828

非常同意作者的观点,一下是引用的作者的原文:

人的精力是有限的,当前计算机相关书籍相当丰富,所谓林子大了什么鸟都有,所以首先不要乱读书,以免被误导或浪费时间。这样我们学习的步骤第1是选书,第2是按顺序看书。

以下是我个人认为值得推荐之书:

一.c++程序员看的书:

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//入门:

//Lippman的书就是经典!

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《c++primer》---------强烈推荐!初学者经典书

作者StanLippman(c++大师,第一个C++编译器cfront作者之一)

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//初级:

//从头到尾看过一遍,感觉对初学者还是很好的书籍

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《C++编程思想》---------强烈推荐!初学者经典书

《高质量C++编程指南》---------强烈推荐!初学者经典书

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//扎实基础并提升level(本栏书籍不得不看!):

//本栏书籍都已从头到尾看完.(感觉好hi)

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《InsideC++ObjectModel》--------极力推荐!全面透彻了解c++从头到尾看完.

作者StanLippman(c++大师,第一个C++编译器cfront作者之一)

《C++Templates》--------极力推荐!全面透彻了解模板.

该书被业界誉为模板的圣经!

《c++编程新思维》--------极力推荐!被誉为挑战思维极限的书。

作者AndreiAlexandrescu就是撰写Loki库的怪才!

读前请先看(InsideC++ObjectMode)和(C++Templates)

《com本质论》--------强烈推荐!经典。

读前先看(InsideC++ObjectModel)

《com原理与应用》--------强烈推荐!作者潘爱民.上书姐妹篇,读者可2选一.

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//提升exp:

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《c++大规模编程》---------强烈推荐!非常好,大规模编程理当看看。看了没仔细看,不过得益不少.

《深入浅出MFC》---------强烈推荐!MFC入门经典(看过一遍,这是让我知道侯杰的一本书.)

《stl源码分析》---------强烈推荐!了解stl的好书。作者侯杰.看了一大半,然后就当参考书用了.

《EffectiveC++》或《MoreEffectiveC++》---------经典。2001年买的书后来不见.

《设计模式》---------经典。很薄,不过一直今没啃完.

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//不推荐读物:

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《C++沉思录》---------翻过一遍,感觉这本书实在是老了,现在来说可以不看。

二。游戏书籍:

《图形开发人员指南》--------极力推荐!国外经典好书!

下载:

/reference/articles/article1698.asp;

《3D图形编程指南》--------强烈推荐!(3d入门好书)图形基础。好像是在原来mays的开发者网站下载的

《真实感图形算法》--------极力推荐!!国内经典好书!从朋友那借来的.现已绝版!

《游戏开发物理学》--------推荐!看朋友推荐就买了,没看.

《Advanced3-DGameProgrammingUsingDirectx8.0》peterwalsh

--------2002年看到的d3d入门好书,可惜没中文版,推荐买如下它的新版:

《Advanced3DGameProgrammingUsingDirectX9.0》

--------极力推荐!(d3d入门好书)这是上一本的新版

《MatheMaticsfor3dGameProgramming&ComputerGraphics》

--------极力推荐!2002年看到的3d入门好书,可惜没中文版。

《GameProgrammingGems》1、2、3、4中文译本

--------强烈推荐!资料文章,买了前3本丢了第1卷,还没怎么看.

《3D游戏卷1:实时渲染与软件技术》

《3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术》--------强烈推荐!

作者:AlanWatt,FabioPolicarpo

Fly3DSDK

两本都买了,在看.

《RealTimeRendering》--------强烈推荐!本书因为其创新性被美国《游戏开发者》杂志(GameDeveloperMagazine)评为2002年度"前沿奖(ProntLineAward),刚买.

《计算机图形学几何工具算法详解》--------极力推荐!原来是朋友Michael推荐给我的.刚买.

最近在看,感觉很好,是一本不仅说HOW还告诉你WHY的几何基础的图形书.作者Schneider在沃特迪斯尼特色动画公司领导一个建模和动态模拟软件小组,3维引擎“疯狂魔法”的设计师

《Maya5编程全攻略》--------推荐!插件相关,了解maya的设计理念,提高设计能力。很薄,看完了,感觉还不错.

《游戏之旅——我的编程感悟》--------推荐!12月出版,新书.没看。

推荐!因为是云风出的。

三。windows编程及汇编:

(1)《windows核心编程》byJeffreyRichter--------强烈推荐!已收藏,不过感觉说得不是很深.

(2)《win95adeveloper'sguide》byJeffreyRichter--------强烈推荐!

(3)《Windows95SystemProgrammingSecrets》--------极力推荐!这书的份量可用不得不看来说!

该书作者也是boundschecker内存泄露工具的撰写人

(4)《InsideWindows2000》--------强烈推荐!

(5)《80X86汇编语言程序设计教程》--------强烈推荐!

清华大学出的很好的一本书,我当初看了一大半之后丢在广州朋友家不见了。

(6)《保护方式下的80386及其编程》--------极力推荐!好书哇!也可当参考书用.

作者是80386CPU的总设计师JohnCrwaford,以及PatrickGelsinger

电子书:/cgi-bin/LB5000XP/view.cgi?forum=25&;topic=10

(6)《硬盘扇区读写技术》--------推荐!很薄,个人爱好买了下来,可以透切了解扇区等技术。

(7)《Linux内核完全注释》--------极力推荐!透彻分析linux早期内核源码!

论坛:

/cgi-bin/LB5000XP/forums.cgi?forum=1

电子版下载:

/download/clk011c-1.9.5.pdf

(8)《自己动手写操作系统》--------极力推荐!深入浅出了解系统底层

出版日期:

8月.见/subject/program_OS/

刚看完了。

要想了解操作系统原理,以上四本可以结合一起看

(9)《软件加密原理与应用》--------强烈推荐!国内软件加密公司出的好书

(10)《软件加解密技术内幕》--------强烈推荐!国内看雪力作!

(11)《黑客反汇编揭秘》--------强烈推荐!国外反调试、反跟踪等技术

(12)《代码优化:有效使用内存》--------推荐!

(13)《组合语言之艺术》--------推荐!非常好的汇编语言。网上有电子档下.

(14)《编程高手箴言》--------推荐!看到作者是超级解霸作者,买了回来.

这是本很好书,不过由于是"箴言"所以内容有点散,有基础才看得懂,广西老乡哈。

(15)《深入理解计算机系统》--------极力推荐!不得不看!已从头到尾看完.(好hi)

国外经典教材!作者RandalE.BryantDavidO'Hallaron著

(16)《编译原理及实践》--------极力推荐!作者Louden,K.C

四.网络编程:

《Cisco网络技术教程》--------强烈推荐!网络程序入门书.从朋友手里借来看完了,是一本不错的入门书.

《Windows网络编程》--------windows网络编程参考书,这书买回来不久书就脱线了,真郁闷,该书告诉你怎么在windows下使用api进行网络编程.要了解网络底层先看上一本再看下面一本吧.

《TCP/IP详解》1、2、3作者:[美]W.RichardStevers--------极力推荐!我只有第1卷,感觉很不错的书.

《U用TCP/IP进行网际互联》作者:林瑶等/译-------上书姐妹篇

《UNIX网络编程》作者:[美]W.RichardStevers--------强烈推荐!

评价很高的书,还没看

《C++网络编程,卷1:运用ACE和模式消除复杂性》--------强烈推荐!

评价很高的书,还没看

《C++网络编程,卷2:基于ACE和框架的系统化复用》--------强烈推荐!

评价很高的书,还没看

五。其它非计算机的书:

《时间简史》

《行者无疆》

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