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恶搞软件的制作

时间:2022-12-26 01:01:18

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恶搞软件的制作

本文章参考侯永华的恶搞软件

本款恶搞软件可能只是在窗口操作,用循环次数来控制恶搞等级。

对恶搞软件用到的函数步骤分析如下:

1.首先在VC中建立一个WIN32 application的工程,选择一个简单的WIN32程序,接下来就是大展手脚的时候了。

2.在窗口画图之前必须用HDC获得窗口场景,获得句柄GetDC(NULL),使用该句柄来在设备上下文环境中绘图,

3,画图,怎么能没有笔,所以接下来就是定义HPEN Hpen,HoldPen;//定义画笔,接着创建画笔,创建画笔用

Hpen=CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0));你也可以设置不同的值,来定义不同的画笔。

4.创建了画笔,我们还得拿起笔,HoldPen=(HPEN)SelectObject(hdc,Hpen);SelectObject表示拿起Hpen那支笔,在

hdc获得窗口上画图。

5,拿起了笔,我们必须画出来,Ellipse(hdc,100,100,200,200);这个函数用于画椭圆。还有许多的函数用于互不同的图形,自己可以去搜索,像画Rectangle长方形,MoveToEx(hdc,300,100,NULL);LineTo(hdc,300,500);画直线

在窗口画图的核心代码就是这些,只是不同的人做的有不同的层次,就像我们学习只是一样,同样的知识,有的人

能利用到,有的只能照葫芦画瓢。你属于哪一类呢?

6.画了图我们必须释放我们所获得的场景,并且释放画笔

7.以上的代码:

HDC hdc;//获得场景

hdc=GetDC(NULL);

HWND Hwnd;

HPEN Hpen,HoldPen;//创建画笔

Hpen=CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0));

HoldPen=(HPEN)SelectObject(hdc,Hpen);

Ellipse(hdc,100,100,200,200);

ReleaseDC(Hwnd,hdc);

DeleteObject(HoldPen);

8.如果你能够在运用一下的几个函数,写出一个不错的恶搞软件,你就很棒哦!

mouse_event用于模拟鼠标点击,可以用rand()产生随机点,用鼠标模拟点击,那效果又是一个层次了,

产生随机点要注意用到的:

RECT re;

POINT p1

Hwnd=GetDesktopWindow();//该函数返回桌面窗口的句柄。

GetClientRect(Hwnd,&re);//该函数获取窗口客户区的坐标

所以总结一下画图就是,开辟窗口,创建笔,拿起笔,画图,放下笔,释放空间。

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