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c语言写游戏用那些函数 c语言做游戏常用到的一些函数大全.doc

时间:2022-11-18 19:52:30

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C语言做游戏常用到的一些函数大全 -10-10 14:10| (分类:默认分类)

原文:C语言做游戏常用到的一些函数大全

时间延迟函数函数名: delay功 能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒)用 法: void delay(unsigned milliseconds);资料个人收集整理,勿做商业用途

重画屏幕区域的函数函数名:getimage功 能:将指定区域的一个位图存到主存中用 法:void far getimage( int left, int top, int right, int bottom, void far *bitmap);资料个人收集整理,勿做商业用途

函数名:putimage功 能:在屏幕上输出一个位图用 法:void far putimage( int x, int y, void far *bitmap, int op );资料个人收集整理,勿做商业用途

图像大小函数函数名: imagesize功 能: 返回保存位图像所需的字节数用 法: unsigned far imagesize( int left, int top, int right, int bottom );异或模式函数函数名: setwritemode功 能: 设置图形方式下画线的输出模式用 法: void far setwritemode(int mode);资料个人收集整理,勿做商业用途

参数MODE可以被设置位COPY_PUT或者XOR_PUT两种模式。当mode被设置为XOR_PUT,其后的图形操作将都采用异或方式。此外之前提到的putimage()函数也可以采用异或模式向屏幕复制图像。资料个人收集整理,勿做商业用途

检测键盘输入函数函数名: kbhit功 能: 检查当前按下的键用 法: int kbhit(void);资料个人收集整理,勿做商业用途

键盘接口函数函数名: bioskey功 能: 直接使用BIOS服务的键盘接口用 法: int bioskey(int cmd);资料个人收集整理,勿做商业用途

该函数通过bois中断0×16执行键盘操作,由参数cmd来决定具体的操作。Cmd 具体操作0 读取按键的ascii码1 测试是否有按键 如果没有按键 返回0 如果按键为ctrl+brk 返回-1 如果是其他按键 返回按键本身键值(直到此按键被取出后恢复0)2 返回shift key 状态资料个人收集整理,勿做商业用途

以下是当cmd为2的时候,返回值的具体含义cmd返回值 触发特殊键0X01 Left ctrl0X02 Left alt0X04 Right ctrl0X08 Right alt0X10 Scroll lock0X20 Num lock0X40 Caps lock0X80 Sys rq资料个人收集整理,勿做商业用途

bioskey()函数的优点在于:1.和kbhit()函数一样可以在不影响主程序运行的情况下检测是否有按键;2.可以方便地检测普通键具体ASCII码和扫描码;3.可以方便地检测功能键具体扫描码;4.可以检测特殊按键;5.只需要一个函数就能解决检测按键和读入按键的任务。资料个人收集整理,勿做商业用途

声音与延迟函数函数名: sound功 能: 以指定频率打开PC扬声器用 法: void sound(unsigned frequency);资料个人收集整理,勿做商业用途

函数名: nosound功 能: 关闭PC扬声器用 法: void nosound(void);

函数名: delay功 能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒)用 法: void delay(unsigned milliseconds);资料个人收集整理,勿做商业用途

sound()函数用于让pc喇叭发声,nosound()函数用于使正在发声的pc喇叭静音。要使程序中的发声的具体方法,是调用sound()函数并延迟一定时间,然后使用nosound()函数静音,具体语句实现方法如下:sound(100);delay(100);nosound();资料个人收集整理,勿做商业用途

产生随即数函数函数名: rand功 能: 随机数发生器用 法: void rand(void);资料个人收集整理,勿做商业用途

函数名: random功 能: 随机数发生器用 法: int random(int num);初始化随机数函数函数名: randomize功 能: 初始化随机数发生器用 法: void randomize(void);in86()函数函数名: int86功 能: 通用8086软

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