描述
可穿戴式计算机(Wearable Computer,俗称可穿戴设备)是新式的人机交互,已有Fitbit Flex表带、谷歌眼镜和三星智能手表Gear等设备面世,未来几年可穿戴式将市场化,影响或改变人们的日常生活。那么什么是可穿戴式设备呢?
可穿戴式设备之父Steve Mann早在20世纪70年代就开始相关领域的研究,并在1998年的《Definition of “Wearable Computer” 》中给予了明确的定义:
A wearable computer is a computer that is subsumed into the personal space of the user, controlled by the user, and has both operational and interactional constancy, i.e. is always on and always accessible.
可穿戴式设备是由用户穿戴和控制,并且持续运行和交互的计算机设备。
例如眼镜和腕表等可穿戴式设备,通常具备以下三个基本操作模式和其六个基本属性。
三个基本操作模式是:
1.持续性(Constancy):设备是一直运行,时刻准备与用户交互,而手机是解锁屏幕之后才能交互。信号流是从人到设备,从设备到人。
2.增强(Augmentation):用户其他事情时,设
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