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(实测可用)STM32L431RCT6开发板-实验1 跑马灯实验

时间:2024-05-18 15:57:31

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(实测可用)STM32L431RCT6开发板-实验1 跑马灯实验

一、开发板平台简介:

1、开发板资源简介

(1)开发板主芯片型号:STM32L431RCT6

(2)开发板主芯片封装:LQFP-64_10x10x05P

(3)开发板主芯片内核:ARM® Cortex®-M4

(4)开发板主芯片主频:80MHz

(5)开发板主芯片Flash大小:256KB

(6)开发板主芯片RAM大小:64KB

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2、LED灯资源

(1) STM32L431RCT6开发板共5个LED灯资源,其中一个红色LED为系统指示灯,指示开发板供电系统是否正常,如供电系统正常,红色LED为上电常亮状态,硬件原理图如下图所示:

(2)其他四个LED灯为黄绿色可控LED,高电平点亮、低电平熄灭,跑马灯实验则基于这四个LED实测验证,硬件原理图如下图所示:

二、流水灯实验过程

1、新建STM32CubeMX基础工程

(1)打开STM32CubeMX,点击“File”-->"New Project"

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(2)等待打开主芯片选项界面(大约1分钟时间)。

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(3)昨天搜索框中输入(或选择)所需的主芯片型号(因为我们用的是STM32L431RCT6开发板,所以此处选择STM32L431RC),然后在右下角选择STM32L431RCTx(因为开发板主芯片是STM32L431RCT6),左键双击即可打开新建的项目。

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(4)选择时钟源。

(1)因为开发板上有8M外部时钟,硬件原理图如下所示,所以此处选择使用外部高速时钟(HSE)。

(2)因为我们没有用到外部低速时钟(LSE),此处不做处理,如下图所示。

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2、配置GPIO控制LED

(1)查开发板原理图得,LED1、LED2、LED3、LED4的控制引脚分别为:

LED1——PC0

LED2——PC1

LED3——PC2

LED4——PC3

(2)配置LED的控制引脚为输出,输出频率、输出方式默认即可。

鼠标左键点击PC0,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。

鼠标左键点击PC1,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。

鼠标左键点击PC2,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。

鼠标左键点击PC3,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。

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(3)也根据自己的需求配置GPIO的参数,如输出方式、输出频率、上拉下拉等。因为GPIO控制LED的要求比较低,此处采用默认参数即可,不用修改。

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3、配置项目工程参数

(1)配置时钟树,用于系统内部时钟,以及各个外设时钟等。此处选择外部8M晶振作为主时钟频率,内部最大倍频80MHz。

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(2)完成配置工程。

备注:需要注意代码生成过程中的继承关系,如图所示:需要保留开发者自己编写的代码时,请根据配置设置,不然生成代码后会删除自己编写的代码(从这个方面也可以看出开发者备份自己的代码是多么的重要。)

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(3)生成代码。

备注:使用Generate CODE生成工程代码前,请确保文件路径无中文,否则会生成项目失败。

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(4)工程代码生成成功。

三、在KEIL 5中编写代码

1、使用KEIL 5(MDK)打开项目工程文件

源码使用说明:使用前必须把项目工程复制到无中文路径的文件夹下使用。

(1)找到刚才新建工程的存储路径,安装项目名称,打开项目工程.uvprojx。

2、添加跑马灯LED控制程序

(1)在main.c文件中控制程序,添加每隔200ms,LED1、LED2、LED3、LED4闪烁一次,实现跑马灯的流水点亮效果。

备注:自己添加的代码需要在/* USER CODE BEGIN 3 */和/* USER CODE END 3 */之间添加,否则STM32CubeMX更新代码时,会造成自己添加的代码丢失。

(2)main 函数代码如下所示:

int main(void){/* USER CODE BEGIN 1 *//* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();/* USER CODE BEGIN 2 *//* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_0);//流水灯点亮HAL_Delay(200);HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_1);HAL_Delay(200);HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_2);HAL_Delay(200);HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_3);HAL_Delay(200);}/* USER CODE END 3 */}

3、设置编程仿真下载模式

(1)选择Options for target ...>>Debug>>J-Link/J-JTRACE Cortex,点击Settings>>选择Port(SW),可以看到搜索成功SW Device,表示芯片可用,可以下载。

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(2)点击编译,编译完成后提示“0 error(s),0 warning(s)”。

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(3)点击Download(或者快捷键F8),即可下载程序。

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(4) 如果下载程序后,没有看到LED1、LED2、LED3、LED4闪烁,可以按下述方式设置一下(Reset and run表示下载后自动复位和重启运行)。或者重新彻底断电再次上电(或按开发板的Reset按键复位MCU即可)。

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4、跑马灯效果展示

程序烧录到开发板后,即可看到LED1、LED2、LED3、LED4流水点亮和熄灭,形成跑马灯的效果,如果开发板没有反应,请检查上述截图“Reset and Run”是否勾选或重新上电尝试。

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