* 对象的复制与克隆
* 1.默认情况下,对象是引用传递(实际上是对象标识符的复制,后面会详细说)
* 2.也就是说二个对象变量实际上是引用的是同一个对象
* 3.如果要创建一个新的对象,必须使用clone关键字来克隆当前对象
* 4.当使用clone关键字时,如果类中有__clone()会自动调用
* 5.__clone()方法运行在新创建的对象上面
* 6.__clone()方法能控制我们复制什么,以及克隆时要完成的基本操作class Member
{
//声明三个私有属性
private $name; //会员名
private $email; //会员邮箱
private $score; //会员积分
//构造方法
public function __construct($name='',$email='',$score=0)
{
$this->name = $name;
$this->email = $email;
$this->score = $score;
}
//查询器(暂时省略访问控制)
public function __get($name)
{
return $this->$name;
}
//设置器(暂时省略访问控制)
public function __set($name,$value)
{
$this->$name = $value;
}
//克隆魔术方法在对象克隆时自动调用,针对新对象进行初始化操作
public function __clone()
{
$this->score = 0;
}
}
//实例化会员类Member,创建会员对象$member$member = new Member('peter','peter@',1000);
//访问测试echo $member->score;
//复制会员对象$member1 = $member;
//使用新变量名$member1来更新对象信息$member1->score = 2000;
//用新对象变量名$member1访问echo $member1->score;
echo '
';
//用原对象对象名$member访问echo $member->score;
* 结论:
* 1.新变量修改的结果反映到了原对象变量中
* 2.说明这二个变量,实际上指向的是同一个对象
* 3.也就是对象默认是引用传递
* 4.或者说,第二个变量名$member1只是原变量的别名,并没创建新对象
* 5.可以理解为仅仅是将原对象的标识符,重新起了一个新名称罢了var_dump($member1); //对象id=1
var_dump($member); //对象id=1
//说明$member1和$member是二个完全一样的对象,仅仅是名称不同罢了
//如果想完全创建一个全新的对象应该如何做呢?需要使用关键字:clone$member2 = clone $member;
//我们先查看一下对象变量$member2的score属性值echo $member2->score; //目前是原始值2000
//修改score值$member2->score = 5000;
echo '
';
//再次查看$member2中的scoreecho $member2->score; //新值5000
echo '
';
//大家想一下,我的这种修改,会不会影响到原$member变量的score属性值呢?echo $member->score; //发现原对象的score属性值仍为2000,未发生变化
//这是为什么呢?因为我们使用了克隆技术,创建了二个完全不同的对象变量
//下面进行验证var_dump($member); //变量id是1
var_dump($member2); //变量id是2
//这二个对象变量的id是不同的,说明是二个完全不同的对象
//下面完成这样的一个任务:创建新的会员对象的时候,将该会员的积分清零?应该怎么做?
//在Memeber类中创建一个__clone()克隆魔术方法,对克隆出的新对象进行预处理
//再演示一遍
//查看当前会积分echo $member->score;
//克隆创建一个全新的对象$member3$member3 = clone $member;
//查看新对象$member3的score值,以验证类中的__clone()是否生效?echo '
';
echo $member3->score; //0,说明克隆魔术方法已经生效
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