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标准现代精确(6)

时间:2018-11-20 10:38:54

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标准现代精确(6)

1C—1H后的斯普林特

跳叫新花显示斯普林特(单张或者缺门),以及对同伴最后叫出花色的支持(4张或者更多),这和很多牌手打二盖一一样。

例子

S xx

H AJxxxx

Dxxx

CKx

S AKxxxx

HKQxx

DKQ

C x

南北

1C

1H

1S

2H

4C*

4H

不叫

开叫人显示5+黑桃,应叫人显示5+红心。开叫人有额外一张黑桃,但是找到了红心配合,第一义务是告诉同伴8+高花配合。开叫人可以加叫3H来确定将牌,但是斯普利特更有描述性。应叫人有额外将牌,但是面对开叫人的梅花单缺,CK要贬值,因此她止叫。

2NT等待在没有配合的进程中,我推荐“2NT等待”来暗示一手没有5张边花套、没有7张套,也对同伴低花没有好配合的牌。通过将“自然”(2NT)和“怪异”(再叫3NT)分开,你可以更好地交流牌型。南北

1C

1H

2D

2H

1H显示8-11大牌点,2D显示5+方块,2H显示5+红心。开叫需要一些特殊的东西才能越过2NT,因此下面是开叫人的一些选项:2S = 4张或者更多黑桃(短方块),否认3+红心。

2NT = 等待,可能有4张梅花,否认3+红心

3C =5+方块,5+梅花,否认3+红心

3D =7+方块(或者6张很好的方块),否认3+红心

3H =红心旗帜,红心现在是将牌

3S/4C = 红心的斯普林特,4+将牌

4H = 很差的加叫,即使应叫人有11大牌点(1H的高限)和一个单张或者缺门,满贯也不可能。

在1C—1H后开叫人的跳再叫大部分时候,开叫人在1H应叫后不立即跳叫(不像在无将中),以便节省空间。持两类牌才会跳叫。

开叫人的(4441)牌牌手显示(4441)牌很困难,因为没有主套,并且不是均型。虽然处理成均型也比较合理,但如果应叫人知道单张是什么,联手就可以叫到好满贯。

如果开叫人跳叫最便宜的新花2S,那就显示(4441)牌型。应叫人叫2NT询问单张。开叫人叫出单张后,应叫人可以在三阶确定将牌,或者使用2D开叫部分(稍后)描述的4C/4D/RKC傀儡结构来决定哪门花色是将牌,通常进行满贯试探。开叫人自然跳再叫所有其他立即跳叫新花都是自然叫,显示独立套和满贯兴趣。南北

1C

1H

3C/D/H/S

这些跳叫新花确定将牌,并要求扣叫(应叫人必须叫出A、K、单张或者缺门)。

1C—1H叫牌示例

牌例#1

S xx

H KQxxxx

D xx

C K10x

S AQxxx

H 10

DKQJx

CAxx

南北

1C(1)

1H(2)

1S(3)

2H(4)

2NT(5)

3H(6)

3NT(7)

不叫

(1)16+

(2)8-11大牌点(3)5张或者更多黑桃(4)5张或者更多红心(5)越过2S,因此只有5张黑桃,等待叫

(6)6张或者更多红心,倾向于否认边花低花套

(7)虽然应叫人有六张红心,但要求打3NT

牌例#2

SQxx

H Kxxx

D QJx

C xxx

S 10x

H AQxx

D A

CAQ10xxx

南北

1C(1)

1H(2)

2C(3)

2NT(4)

3H(5)

4H(6)

不叫

(1)16+

(2)8—11大牌点(3)5张或者更多梅花,再叫无将是错误(4)否认任何5+边花套,比加叫梅花更有描述性(5)4张红心

(6)4-4配合

牌例#3

SKxx

H A10xxx

D xxx

C Kx

S AQJxxx

HKx

D Axx

C AQ

南北

1C(1)

1H(2)

1S(3)

2S(4)

3C(5)

3H(6)

3S(7)

4C(8)

4H(9)

4NT(10)

5C(11)

5D(12)

5H(13)

5NT(14)

6C(15)

6S(16)

不叫

(1)16+大牌点

(2)8-11大牌点(3)5张或者更多黑桃(4)立即显示8张高花配合(5)扣叫——虽然应叫人最多有11大牌点,9张配意味着满贯是可能的(6)扣叫——否认方块扣叫

(7)显示好黑桃——确认方块控制(否则有两个方块输张)(8)扣叫

(9)扣叫——否认第二个方块控制(例如KQ或AK)(10)RKC——如果开叫人面对4个控制和10个大牌点,都不想打满贯,那么她早就应当止叫。(11)0或3个关键张。(12)询问将牌Q。(13)显示将牌Q和HK。(14)暗示所有关键张到齐,询问任何更多的帮助(15)梅花中有点额外实力(16)不太够在标准体系中,如果开叫人开叫1S,我们可能会遇到困难——如果应叫人叫出逼叫性1NT或者加叫2S,就可能错过好满贯。牌例#4

SAKxxxx

H x

D xx

Cxxxx

S xx

HAQJ

D AQxxxx

C Ax

南北

1C(1)

1H(2)

2D(3)

2S(4)

2NT(5)

3S(6)

4S(7)

不叫

(1)16+大牌点(2)8-11大牌点(3)5张或者更多方块,再叫1NT错误(4)5张或者更多黑桃

(5)等待(6)此刻不值得叫梅花。再叫黑桃确保6张或者更多。

(7)现在有高花8张配——我们显示出来!应叫人的牌在打牌上至少价值8大牌点,因此正应叫1H。

牌例#5

SAxxxx

H x

D KJxx

Cxxx

S KQJ

H Axxxx

D AQ

C Qxx

南北

1C(1)

1H(2)

1NT(3)

2H(4)

2S(5)

3NT(6)

4S(7)

不叫

(1)16+大牌点

(2)8-11大牌点

(3)1NT显示17-19(或者25+)均型

(4)转移叫!体系保持——如同开叫人开叫1NT

(5)接受转移

(6)面对17-19的1NT,选择局(7)选择黑桃对1C开叫后,持12+大牌点(额外实力)的应叫

持12+大牌点,不仅仅有局,还能看到满贯,除非双方都是低限,并且没有好配合。正如应叫人拿好的得墩潜力的7大牌点选择应叫1H,很多应叫人会升值11大牌点做出“额外”应叫。

除了一处例外,应叫都是自然叫:1S = 12+大牌点,5+黑桃1NT =12+大牌点,均型(使用斯台曼,但不用转移叫)

2C = 12+大牌点,5+梅花2D = 12+大牌点,5+方块

2H =12+大牌点,5+红心

2S = 12+大牌点,任何(4441)。2NT问单缺,接下来使用4C/4D/RKC——查看2D开叫部分

叫牌和1H应叫后的进展相同,但好处是已知应叫人有12或者更多大牌点。

派司过的牌的正应叫

在SMP中,派司过的牌上限限制为10大牌点,因此没有必要将应叫人的牌力范围划分为8-11或12+。派司过的牌的正应叫是:

1H =8-10大牌点,5+红心

1S = 8-10大牌点,5+黑桃1NT =8-10大牌点,均型

2C = 8-10大牌点,5+梅花

2D = 8-10大牌点,5+方块

2S = 8-10大牌点,任何4441(2NT询问单张,类似1C-1H-2S)

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