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现代标准精确第二部分——竞争性叫牌(5)

时间:2023-03-03 17:53:58

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现代标准精确第二部分——竞争性叫牌(5)

第二部分:获得整个体系的致胜优势

第六章建设性叫牌

第五节 对抗SMP

我承认在当地俱乐部你也许碰不大到强草花体系的牌手,但这总归会发生,也许第一次在网络上,也可能在洲际、省际等吸引不同牌手参加的锦标赛上。在美国,越来越多的牌手使用SMP体系。

关于防守SMP,有什么好学习的?

前面我提到过,重要的是要经常争叫,以此来利用强草花体系的弱点:开叫的一方对他们的形状一无所知。另外,防守精确法特定的其他开叫(例如1♦,14-16 NT,2♣和2♦),至少也需要一些约定。

但是,学习防守SMP的最有价值的一课是在你自己打SMP的同时,为发生这种情况【即越来越多的SMP牌手】做好准备。如果您知道对手的比赛计划是什么,则可以查看甚至以书面形式写下如何处理那些特定叫牌的方法。

一、对抗强1♣

一个简单而常见的约定是麦锡(Mathe)约定叫:

加倍 = 双高

1NT = 双低花套(类似不寻常无将)

任何花色争叫 = 自然

上述手段在第四家[即(1♣)- 不叫 - (1♦)- ?)仍然适用。

CRASH之前也提到过,也很好,还有很多,你可以在网上搜索然后选择最喜欢的一种。重要的是打双套争叫以提高争叫的频率。另外,特别要讨论如何显示草花套!

牢记当你方有局时,对手可能会采用陷阱性不叫来惩罚你。但是如果你不尝试骚扰强草花开叫,时间长了,你终将输不少imp。

二、对抗模糊的1♦

对抗模糊1♦(“可能是短套”),最简单的是视其为自然叫。持方块长套的建设性的牌,先不叫,然后在最低水平再叫方块。

以下一些地方,你需要和搭档讨论:

你可以将(1♦)— 2♦作为自然,使用2♥作为“迈克尔斯”— 这时,可以将3♦作为“超级迈克尔斯”—太强的一手牌,担心同伴会pass 2♥;但是,争叫之后推进到2♦仍然是扣叫(这个时候没有办法显示方块套)

对1♦争叫1NT不保证方块有挡—他们不保证方块,为什么我们要保证呢?

对1♦的技术性加倍可以是短方块或者短草花,甚至是12-14点的均型

三、对抗14-16点1NT

我建议加倍惩罚,即使有开叫人可能有16点。惩罚的原因是尽管点力范围是14-16,但许多牌手会降到好的13点。另外,对方点力越弱,我方成局的可能性显著增加,而且如果没有办法区分好的还是差的争叫,我们是否能够到局就是盲目的猜测。

多义兰迪(Multi-Landy)约定满足上述理念:

加倍 = 14+点

2♣ = 双高,大约10-14点

2♦ = 某个6+高花,大约10-13点(后续2♥/2♠是高花不叫/纠正,2NT是高花的进局兴趣)

2♥/2♠ = 5张套+某个4+低花套,大约10-13点

3♣/3♦ = 自然,建设性,好套,大约10-13点

如果你已经打“卡普莱迪”[Cappelletti,俗称CAPP],因包含了惩罚性加倍,可以用来代替多义兰迪。如果你打DONT(没有惩罚性加倍),要意识到对手能够看到你们的约定卡,将会尝试开叫更多的1NT,而让你错过更多的局。

四、对抗自然的精确2♣

防守自然的2♣开叫非常简单 — 将其视为弱二开叫。如果技术性加倍后你使用扩展的莱本索尔,这里也可以采用。

五、对抗精确2♦

对抗“方块单缺的三套牌”开叫的办法类似对抗“小罗马”(Mini-Roman)体系,只是我们已经知道哪个花色单缺。

加倍 = 13-15点均型或半均型,或者非常强的牌(以后再叫自己的花色或无将)

2NT = 16-18点

所有争叫自然,但确定花色是坚实的,因为外面分布倾向不利,第三家知道开叫人的牌情,使得防守更为容易【原书注:因为开叫人经常有5张草花,所以可以选择3♣为“好的3♦争叫”,16+点,而3♦争叫则限制为11-15点】

当防守时,只要可能就攻击将牌,这种标准的对抗三套牌的策略经常奏效

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