这里是我们的第四个视觉小游戏—吃子棋,希望大家再来尝试一下。
这次的游戏方式,请看下面的动画,在一个类似围棋的棋盘上,摆着一些棋子。你可以把任何一个子跳过它的邻居,然后拿掉跳过的棋子。最终通关目标是棋盘上只剩下一颗子。
这个游戏和前几个一样都涉及空间注意力和工作记忆。但这个游戏的形式和前面几个都不太相同,是一个典型的解密游戏。任务没有时间限制,你可以慢慢动脑筋。开始比较简单,后面会越来越难,大家可以自我挑战一下看能够通过多少关。和以前游戏不同,这个游戏下一次玩可以接着上次通关。每个玩家请设立一个玩家ID,下一次玩的时候请用这个ID登录,就可以继续玩下去。
另外,如上次所说,应部分网友要求,这个游戏的报酬将完全消除随机性。具体来说,不采取抽奖形式,报酬的发放完全按照游戏参与度的排行榜。具体细节和上次所说稍有不同,说明如下。
在这个实验游戏中我们希望同时研究一下思维方式在朋友之间的相关性。因此,我们将同时收集玩家之间朋友关系的数据,在每个新游戏ID注册的时候可以输入一个朋友的ID。为了鼓励大家输入朋友的信息,每个人的游戏分数是你自己的通关数加上所有把你输入为朋友的ID的通关数。每个选你为朋友的玩家能帮你加最多17分。按照这个游戏分数,会有一个排行榜,排行榜上的第1名获得1500元,2-10名各获得400元,11-50各获得100元。排行榜实时更新方便大家查看自己的位置。当然,要以数据收集结束时候的排行为准。
游戏和排行榜的链接分别如下:
游戏:
排行榜:
另外,你可能注意到前面的总数是9100元而不是10000元。剩下的900元将给予个人通关数最多的玩家。个人通关数的排行榜在这里:
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