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苹果电脑终于能用OC啦 但只是刚能用!

时间:2020-01-28 16:29:19

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苹果电脑终于能用OC啦 但只是刚能用!

OC是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的视频卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果……相比传统的基于CPU渲染,它使得用户可以花费更少的时间就获得十分出色的作品,所以Octane也被业界奉为最牛渲染器。这也是好多人喜欢它的原因,够快,够好,够稳!

7月20日,OTOY发布了针对macOS Catalina 10.15.6的Octane X的第一个公开预览版(PR1)-使用Apple的Metal Graphics API完全从头开始完全重建,说白了就是为了苹果用户重新写了一遍主程序,这个也是真的够厉害的了,并且针对Mac Pro,iMac上的AMD Vega和Navi GPU进行了全面优化,这也就意味着A卡使用OC不是梦了,而且你的苹果笔记本 IMac 等等苹果家族的电脑产品也都可以不用外接显卡,就能畅玩OC了。

最主要的是没准以后买新款IMAC就可能就送正版OC了,哈哈!

更多OCx可登录/octane-x-pr1/查看

新款Mac Pro上的Octane X功能:

1.1 / TB秒的点对点GPU内存池允许具有高达64 GB几何结构的生产场景在VRAM中以最大速度呈现。

2.具有高达1.5 TB核外存储器的56 Xeon CPU线程(甚至远远超过)即使是目前ORC上最昂贵的AWS GPU渲染节点也可用的最大场景容量。

3.HDR10本机支持调整为Apple最新的显示技术:这允许艺术家在Mac Pro上观看最终帧渲染,与之前大多数艺术家无法获得的广播色彩正确显示相同。

4.Octane X RNDR服务器/ Mac Pro作为渲染节点:利用20 GB / s双互连 - Mac Pro接近InfiniBand互连速度 - Mac Pro上的Octane X将通过网络渲染支持多达400个GPU。

5.Octane X for iPad Pro与macOS桌面Octane X实现100%的平衡,并通过新的独特功能对其进行补充,这些功能对于macOS Octane艺术家尤其是Octane Unity和虚幻引擎用户来说是不可或缺的。

6.在最新的iPad Pro上,Octane X支持100:1硬件ASTC纹理压缩 - 第一个用于生产渲染。这使得在Octane X上创建的大量生产场景可以毫无问题地在iPad Pro上呈现macOS。用于iOS的Octane X可作为渲染从属或主机与Octane X for macOS完全互操作。当连接到OTOY的分散式GPU渲染网络 RNDR时,iOS上的Octane X可以安全地呈现在云端。

下载地址点击阅读原文,为大家提供了插件版和独立版两个版本全部为demo版本,可自行测试玩玩。

如果OCX真的能够安装在你的电脑上,能正常的干活用,路还漫长,MAC用户也不用太惊喜。哈哈 ~除非你的银子够多!一句话,用的到的人几百美元买值,用不到的人,电脑里装了正版也是白搭!

此外这两个版本小五都测试过了,插件版安装了只有R18的文件苹果电脑还是不能打开不知道是什么原因,你们可以测试一下是不是和我同样的问题,独立版在苹果电脑下没有任何问题。欢迎留言去交流

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