如果要找出一款流行时间最久,玩家最多的格斗游戏。那必定是代表格斗游戏里程碑的作品《街头霸王2》。
这款风靡了近三十年的游戏,直到近几年才被玩家开发出各种经典的玩法和脑洞。玩家不禁感叹CAPCOM当年开发团队的伟大。
《街头霸王》系列的招牌技能就是波动拳和升龙拳,“阿道根”当年盛行之时就已经被我们使用了无数次,有多少小伙伴年青的时候甚至模仿过这个动作,觉得非常帅。
当年的小编小的时候就想过,这个波动拳是靠什么打出来的呢?波动拳里面到底有什么呢?
波动拳这个概念最初来源于《街头霸王》西山隆志的游戏团队。据他本人说是参考了经典动画片《宇宙战舰大和号》。其实,玩家们应该都能料到,他这明明是参考了《龙珠》中的龟派气功
由于和管理层意见分歧和其他原因,1988年西山隆志最终选择离开了CAPCOM,跳槽到SNK继续自己的游戏开发工作。之后西山隆志担任总制作人,开发了经典的格斗游戏《饿狼传说》《龙虎之拳》《侍魂》《合金弹头》....
也就是说,波动拳这个理念原创作者就是西山隆志,那么他手中的游戏人物,像是极限流坂崎良一家和侍魂黑子的霸王翔吼拳都并非是模仿“波动拳”。
而CAPCOM在之后的《街头霸王2》中,将波动拳和升龙拳的效果进一步的加强,并且将其具现化。
当年,波动拳特效的确非常的惊艳,但是速度太快,我们根本看不清楚波动拳里面有什么。
小编好不容易才截取到的这张图片,大家可以清晰的看到波动拳的形态。
没错,波动拳里面有一双手掌。但是小编一帧一帧的放,也没办法截取到刚刚出波的瞬间。
不过,小编在《街头霸王2》的加强版《超级街头霸王2》中,终于成功截取到刚刚打出来的波动。
这就可以看出,波动拳的真正形态就是手掌
灼热波动拳和常态波动拳的效果都是一样的。
那么,在其他版本中会是什么样的呢?
另一个会波动拳的人豪鬼打出来的效果又是怎么样的呢?
小编截取了《少年街霸3》和《少年街霸2》中的隆、肯和豪鬼。看看这个版本的波动拳是形态。
看得出来,肯的波动拳和之前一样,还是通过手掌打出来的。
但是,隆的波动拳已经有了很大的变化。打出来的波动非常浑厚,似乎已经已经领悟了气的运用。
我们再来看看真豪鬼的波动拳,很明显和肯的波动拳一样,都是通过手掌打出来的,天空中是一只手掌,地上是两只手掌。
豪鬼的灼热波动拳,形态已经发生变化。
在《街头霸王3.3》中,波动拳变细了,但是我们仍然可以看到里面是两只手掌。
不过这只是常态的波动拳
豪鬼常态波动,没什么实质变化。里面同样是一双手掌
但是豪鬼的超必杀就不同了,打出来的波动比人都大
灭杀豪波动
天魔豪斩空
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