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国产电视动画低龄化 3D化是真的元凶吗?不是 那真正元凶是什么

时间:2024-05-17 23:30:51

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国产电视动画低龄化 3D化是真的元凶吗?不是 那真正元凶是什么

最近闲得无聊,打开电视看电视动画,使我的脑子展开了一系列关于目前国产电视动画的思考。

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这个思考开始的原因

实在是太无聊了就打开电视去看,翻来覆去,还是没有找到适合我的电视节目,于是我就翻到了我小时候最爱看的少儿频道,看着3D化的《神兵小将》,我不禁的想,为什么现在的电视动画显得这么低龄?(我不想引战,我说的是电视动画,电视动画!是大多数电视动画,有一部分电视动画的确不错,我赞同。)

我第一个想到的就是3D化的画面,但是3D化的画面是真正的元凶吗? 进行了一系列的思考后,逐渐地得出了3D化并不是国产电视动画低龄的最终元凶。那3D化就真的和低龄化无关了吗?电视动画低领的真正元凶又是什么呢?

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3D化真的和低龄化无关吗?

答案是 : 3D化和低龄化有着密切的联系, 在说联系之前,我先提出一个问题,你们判断一个动画低龄化的标准是什么?百分之八十的人都是根据动画的封面来判断吧,电视动画的封面一般都来自电视动画的内部画面,所以画面对于一部动画的整体评价的影响是非常大的,举一个例子

《大耳朵图图》这是我小时候经常看的动画片,直到现在,只要看到放2D版的《大耳朵图图》我还会停下来看一看,当时2D版的《大耳朵图图》凭借着图图和其身边人的有趣故事,圈了一大波粉丝,这波粉丝不仅仅局限在小孩子,而是扩大到了陪小孩子一起看动画的哥哥、姐姐 、父母、 甚至爷爷、奶奶。

而当《大耳朵图图》3D化后,贴吧,论坛等都出现了一大批的人反映3D化看着不适应,很多的父母也将《大耳朵图图》归类到了益智育儿动画。《大耳朵图图》的3D化,也仅仅是大部分国产电视动画3D化的一个缩影。

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深入分析引发的问题和思考

从上述例子中,不难看出,国产电视动画的低龄化,和3D化是有着很大一部分联系的。而为什么3D化不是最终的元凶呢? 这就要说到那些经典的3D电视动画了,比如《秦时明月》、《洛洛历险记》、《超兽武装》系列,等为什么这些国产电视动画没有被打上低龄化的标签,难道是因为他们本来就是3D版本,没有经历2D到3D的过渡?

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回答

实际上不是,总结对比这几部动画不难发现,他们的3D建模更加偏向全年龄人群,并且在剧情设计方面有着自己独到的地方。庞大的故事线和剧情发展,引人思考的剧情走向,并不像所谓的益智动画的直接一件事一个道理

而是来通过庞大的故事背景的塑造让人们融入剧情去体会剧情中主角的品格,从而实现对小孩子的教化,并且还能兼顾的青年,成年人群体。这是一个良好的设计,而在现在国产低龄化电视动画中,这样的设计越来越少,这也就引出了,国产电视动画的低龄的真正元凶,剧情的固化和市场定位的低龄化。

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真正原因

剧情的低龄化和市场定位的低龄化,是经过分析后得出的结论,一方面目前的国产电视动画制作公司起步相较于国外的电视动画公司晚了许多,所以技术方面落后很多,2D电视动画市场主要由国外动漫公司把持。

比如《海绵宝宝》、《高米迪》、《蜘蛛侠》所以这些国内电视动画中一大部分走向3D,而3D动画的精细制作成本又偏高,所以只能退而求其次选择低龄风格构图节省成本。

第二个方面,由于互联网的兴起,青年人群和成年人群都通过手机、电脑接触到了网络传媒,从而享受多方面的动漫服务,而电视传媒主要面向于幼儿,小孩,所以国产电视动画公司为了稳定的收益,将市场定位放在幼儿益智教育方面。敢于突破的公司少之又少,所以就形成了现在国产电视动画低龄化的现状。

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总结

目前国产电视动画公司的定位低龄化,是整个国产电视动画低龄化的真正元凶,可能这是互联网时代下的一个悲哀现象,我们小时候看的电视动画被期待的续作也受到这个市场定位的影响,比如《超智能足球》,但是也不能说它错,毕竟每一个公司都应该照顾自己公司利益。

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结语

我还是希望国内越来越多的电视动画公司突破这一个市场定位,扩大自己的市场定位,从而使得国产动漫界更加的百花齐放。

我是高端菌,喜欢将我所能看到的美好传达给你们。喜欢的就点个赞吧,有不对之处请多多指正。

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