东京背景
除了可用的数十项活动之外,探索Persona 5的东京的行为令人高兴。从夜间的城市灯光到学校通勤期间拥挤的地铁,这个世界的每一个部分都充满了鲜艳的色彩,每一个细节都经过精心的思考,真实地对待现实世界的东京。动漫般的艺术风格与完整的动画过场动画相得益彰,绝对华丽,有助于突出重大故事事件。
东京的每个区域都感觉完全不同,涩谷,新宿和秋叶原的主要中心都在地点之上提供了美学上的差异,让人联想起真实的现实生活。新宿设有一个肮脏的潜水酒吧,与涩谷家庭友好的餐厅形成鲜明对比,秋叶原是游乐场和购买游戏和电子产品的商店的所在地。随着以地铁为主题的地图开始填充,您可以感受到在东京与Persona 3和4相对较小的Tatsumi Port Island和Inaba相比有多少活动。
所有这一切都通过Persona 5令人印象深刻的风格进一步增强。我发现自己一遍又一遍地在菜单中来回轻弹,只是为了欣赏光滑的过渡。锐利的设计选择甚至渗透到游戏玩法的微小细节中,例如当您离开每个区域时根据您的交通方式而变化的场景变化,或者在战斗胜利后自由流动的结果屏幕。
突出之后几乎感觉很奇怪,因为看了几秒之后它就会立刻显现出令人难以置信的风格,但是我不能夸大我对惊吓敌人并直接冲入战斗的华丽效果感到惊讶的次数,或者在我下雨的路上探索天气效果,或者在离开建筑物时拉出一把伞等小小的触感。Persona 5的动态酸性爵士风格配乐也有助于突出从安静时刻到夸张的boss战,从而将整体体验与真正特别的体验结合在一起。
总结
Persona 5是一款庞大而华丽的JRPG,为完成者提供超过100小时的游戏体验。除了比以往任何时候都要做的更多,以及迄今为止系列中最强大的故事,它是一个非凡,令人难忘的经历,并且很容易成为过去十年中最深的JRPG之一。它庞大的地下城设计和时尚,完全实现的世界是一个绝对的探索乐趣,即使在三个游戏和白金奖杯后,我发现自己渴望回到尝试与知己的不同对话选项或重新访问特别有趣的难题。这是日本RPG的新黄金标准,也是迄今为止该系列中最好的入门级别。
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