【游戏没有圈儿】6月已过,炙热的7月不停歇。在这样的日子我们需要“缅怀过去”,例如6月手游表现如何?是的,我本人也是有着同样的好奇心,故此整理了taptap热玩榜前五的游戏做展示,看看它们哪些吸金能力强、哪些综合素质高。值得一提的是,由于很多游戏在Sensor Tower上没有显示安卓数据,我们只好列举IOS平台作为参考。注:以下排名顺序参考taptap热玩榜。
《王者荣耀》作为一款经久不衰的MOBA类手游,各方面表现自然不一般。6月份下载量200万,收入达到7200万,这样的数据参考它将近4年的“高龄”令人汗颜,目前市面上超过3年的手游且具有转化率的游戏屈指可数,它就是其中表现最为出色的一款。话说……,如果你拥有这么一个吸金能力超强的“商品”,那么一定视如珍宝吧?
《明日方舟》这款手游是带有创新的塔防类手游,从改进场景交互玩法到角色站位的变化,都使它从某种程度上让TD游戏起死回生。6月下载量60万,而收入有1800万之多,对比国内腾讯网易等大厂,它(鹰角)已经算是后起之秀了。但目前这款手游面临后续乏力的问题,已经没有了首月流水超6亿的强势,甚至很多玩家认为厂商是在骗氪……。最新内容也会在7月上旬揭晓,或许一句“真香”当什么事都没发生过的情况在所难免。
《和平精英》自从正式改版,就一直饱受争议,但事实证明偏向商业化的游戏只看数据表现。6月份下载量200万,收入将近5000万,这样的表现对于一款射击游戏而言,简直美不胜收。同时也相信它的创收会持续平稳增长,那些对游戏平衡没有任何牵制作用的道具皮肤靠的就是活动,而在《和平精英》中活动的推出应接不暇,再结合美工的独特设计,它会跟进《王者荣耀》的脚步。
《多多自走棋》这款taptap热玩榜第四的游戏综合评分不错,与大厂游戏相比同是B级别,这其实少不了今年自走棋受众的大环境影响。6月下载量200万,收入小于5千。自从DOTA自走棋(《刀塔霸业》)火了以后,《多多自走棋》快速瞄准移动端市场并抢占先机,策略上是非常明智的。不过在目前这个《刀塔霸业》即将登陆国区的情况下,《多多自走棋》似乎尴尬了起来,因为前者不仅是“正版”,还有着较高制作水平。
《阴阳师》是一款运营三年多的卡牌类手游,出色的御魂玩法不仅增加了丰富养成元素,还同时提高了用户黏度。当然还少不了它最先挖掘二次元游戏领域,更贴合日漫风格的特性。在RPG领域中它是国内表现最好的游戏之一。6月下载量20万,收入1700万。在卡牌游戏普遍不被讨好的,它似乎后劲十足,一系列新内容又成功召回老玩家,实属难得。
OK,在这个中低年龄层暑期放假普遍吹空调的日子,游戏作为不外出就能收获快乐的消遣娱乐方式更受瞩目,同时也相信各大游戏厂商竞争更为白热化。而手游在竞争方面亦是如此,它们占据着玩家碎片化时间,随时随地都可以跟朋友来上一盘游戏比赛,这种方式更具社交性。7月,这些厂商一定会将“混眼熟”持续下去,吸引更多潜在新玩家。最后,未来会将此类数据表现作为常态化内容推出,如有任何更好的建议欢迎留言,你的评论会促使我们不断改进服务。@游戏没有圈儿
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