《信长之野望14 创造》快速刷成就技巧,《信长之野望14:创造》系列最新作品中加入了不少新的武将,对于不同武将用法也不一样,特别对于各种成就的获取,很多时候选择适合的武将能够得到更好的效果,下面是快速刷成就的技巧分享。
《信长之野望14 创造》快速刷成就技巧
《信长之野望14:创造》系列最新作品中加入了不少新的武将,对于不同武将用法也不一样,特别对于各种成就的获取,很多时候选择适合的武将能够得到更好的效果,下面是快速刷成就的技巧分享。
快速刷成就技巧
浪费时间最多的奖杯 当然是。。全家宝。这玩意属于可遇而不可求,唯一的意见,带着古田织部挂机好了。
第二档次困难的奖杯,当然是全武将配下,全结局达成和全大名录达成。
全武将还算简单,群雄剧本统一一遍也就差不多了,剩几个随便补补。
真正杀时间的是后面两个。错综复杂的,小编慢慢更。
如何效率刷织田大名录
1551年开局,从家中统一刷到上洛。
然后退出,开1570年,刷包围网,长筱,安土筑城,中国征伐。只要记住把摄津和丹后那群小大名灭掉之前别轻易惹毛利,中国征伐其实没那么难。
(顺便一提,统一西国之后信长基本就是挂机节奏了。
信长三十城统一专属结局达成。
信长让出家督以后统一创造大名结局达成。
和德川破盟以后洗地统一全据点制压结局达成。
一共五个,一下就刷了三个,多简单。)
刷完之后退出,开如梦,刷甲州征伐,如梦似幻,山崎。
鉴于柴田经常在我们退光头的时候爆种,所以我建议刷完山崎重新开清须会议,刷贱岳,大阪,小牧长久手。
织田录完毕。
最容易统一的中道大名是
如果不考虑大名录,那么1551年今川非常好。本身领地富裕,专属政策好,背后的北条和武田可以剧情同盟,虽说家臣团比较渣,但是可以速推魔王上洛,然后就是碾压天下节奏。
如果想在统一的同时刷剧情,那么1551北条非常好。虽说家臣团也不咋地,但是周边送经验的太tm多了。记得要抢下其轮城,把路口一卡上衫武田就一辈子搞基去吧。大名录作完,关八洲到手,天下大有可为。
其他的。。长宗我部周边没有强敌,一零具足也很牛b,但是四国的人才实在是整个四国也就长宗我部三兄弟能用。此外长宗我部刷大名录要1570年,信长早就成型了。
至于说德川的。。你tm倒是试试看死磕一下贱岳之后的猴子君啊。
最容易统一的保守大名是
保守大名哪儿有容易的。
相较之下,1551的毛利是不错的选择。元就老妖带着三兄弟,做完大名录就一路东进上洛,周边没强敌,非常好。
相较之下,武田上衫啥的,虽说名气很大,但是周边环境实在是令人无奈。
《信长之野望14 创造》合战战术心得
首先上战法一览(缺少持续时间和消耗采配)
搅乱:降敌速
逆抚:降敌防
气势崩:降敌攻
离间:升敌混
诡计百出:敌行动不能,降敌防、降敌攻
扇动:敌禁前
挑衅:敌禁后
足止:敌禁前、后(禁前防马突击)
鼓舞:升防
斗声:升攻
神速:升速(含队形)
奥义一闪、一之太刀、无刀取:升攻2、敌混+(好像都一样0 0?)
激励:效果时间延长
临战:指挥点数+快
叱咤:妨害效果消去1个
怒号:混乱回复
用心:混乱率降低
三河魂:+攻1、+防2、降混、指挥点数+快
底力:+防1,降混、混乱回复、指挥点数+快
狙击:炮+、射程+
三段击:炮+、射程+、敌混+、+换队形快
钓野伏:敌禁后移、升攻2、炮+
钓瓶击:+攻1、炮+
八咫鸟:+炮、射程+、敌行动不能
穿拔:突+、炮+
咆哮:突+、降混
急袭:+攻1、突+
车悬:+攻2、突+、+移、阵快
雷神:+攻2、+防、+移、降敌移
追讨:+攻1、效果时间延长、敌禁后移
啄木鸟:+攻1、+防2、+移、敌行动不能
正文:
本作的合战,做得有些像网游那种看buff打仗了,所以,合战的胜利跟玩家对buff的判断有很大联系。
当然还跟对双方采配使用的分析,以及大地图上排兵布阵有密切联系(夹击、设营、道路宽度、援军、国人众等)。
+攻1可以和+攻2效果叠加,+防同理。
无法移动跟无法行动是两个概念,无法移动只是不能前进后退(足止和扇动可以限制骑兵突击),
无法行动则是除了平砍什么都不能,效果仅次于混乱。
顶级的武将,都配有特殊的主动战法,加一些牛逼的buff(这个牛逼指的是有两个箭头的buff,而且buff数量都不低于两个),比如谦信的车悬,德川的三河魂,
顶级的谋将,都配有最强的弱化战法-诡计百出,给对方上一些 debuff。
二流武将,则是类似穿拔、急袭之类的战法,同时可以加两个buff或者debuff。(同时加两个所需要的采配,比两个武将单独放一个所需要的采配低)
这里说的二流,没谈特性和政策影响,比如:伊达政宗,没有伊达家的独有政策完全跟顶级武将无法相比,柴田胜家无法触发鬼特性,也就是个二流货。
三流武将则是只有一个buff或者debuff,当然三流货也有他的作用,看是什么buff了(比如一个斗声+攻1,可以和钓野伏、雷神配合使用,而加减移动速度、混乱几率则感觉作用不大)
插一句,后退速度比前进速度快,所以加减移动速度的作用,就是在对方后退时,己方可以无伤补刀,或者对方突击时,己方快速后退以消耗对方更多采配。
而三流中,还有一类我觉得该称之为绿叶型武将,则是战法为临战或者激励的。
出阵之前,一定要考虑好将领的搭配。才能以最少的兵力损耗获取胜利,不是盲目的配一堆猛将,只带一个势。比如车悬+雷神一起出阵,是猛,但绝对是浪费。
完全可以车悬+用心+临战,雷神+斗声+激励,出两个势。
然后你要决定合战你是准备远程攻击为主还是近战攻击为主,如果你决定远程攻击为主,带火枪是必须的。因为本作齐射所需要的采配极多,所以需要带一个战法为:临战,的将,想要完全靠远程攻击歼灭敌人,则需要夹击以大量增加采配(有种特性叫大筒,增加齐射威力,100%触发)。
合战中,听到对方喊wu de,就是别人在射你了,地面上会有敌人的射击范围提示,当然你也可以根据自己的射击范围来判断敌人的范围,来决定是否后退躲避或者强攻。
如果听到对方喊xxxx(日语记不住),就是敌人突击你了。。。。如果双方还隔得远,而且你也有退路,那必须是要后退的,虽然最后还是会掉兵,但是敌人的采配已经消耗得差不多了(突击是只要马在跑,采配就一直消耗),而双方如果近了,就没必要跑了。
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