【赛季LPL大名单汇总】
*以官宣为信息确认
*更新时间 15Dec 19:50
#谁是憋气冠军##lpl 转会期##英雄联盟#
全是队长上阵!LPL解说队强度拉满,德杯碾压BLI,腿哥957剑姬全场最佳
在刚刚结束的英雄联盟德玛西亚杯的比赛中,来自LPL赛区的解说队LCC以近乎碾压的方式击败了BLI,目前以2-0领跑积分榜。
LCC战队全部由LPL官方解说组成,上单957,打野爱萝莉,中单马老师,下路小伞,辅助PYL,这完完全全算是一支全前职业选手战队了,所以强度才会如此大,这局MVP也是给了爱萝莉,但要问最亮眼的,自然是957,这一手剑姬简直是跟鬼一样。
#英雄联盟[超话]##德玛西亚杯##LCC#
中午好~大家有送过礼物给选手们吗,送了什么呢[开学季][开学季]
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大胆预测下,明年哪对中野适配性更好,能起化学反应呢?
英雄联盟
PP大片放映厅PP视频旗下账号
男子一声大吼“大不了拼命”,随后5名交警受伤,耳朵都在滴血
03:40
英雄联盟共有超过6亿个账号,这就是其中段位占比,黑铁——青铜——白银——黄金——铂金——砖石——大师——宗师——王者,你真觉得你行?//@同命相怜:[黑线]那怎么可能,年龄限制很大,我要是17左右有联盟玩,我也是王者级别的。那时候各方面条件都太巅峰了//@知识海底:给你三年,,不用一区,,其他区就行//@S西瓜露:英雄联盟王者很难吗?
文金镯
最强王者#向全世界安利 #搞笑 #精彩片段
00:29
#英雄联盟[超话]#
Uzi:这两年看比赛挺有感触的,遗憾总是贯穿人生的
而且我是那种,去回到训练状态中!就有点什么事都顾不上了,这个也很关键!
现在也不可能说你我这个小孩刚出生,我什么都不管对吧?每天十几个小时都玩不行,我是那种如果要做一件事就要很专心的去做,但是我现在没有办法专心去做这个事了。
失败总是贯彻人生,不对应该说遗憾,不能说失败。
【#FPX新赛季大名单#】
上单:fearness
打野:haoye
中单:Care/
ADC:Lwx、Xingye
辅助:Lele
#LOL冬季转会期##英雄联盟#
#英雄联盟[超话]#
截止到12月14日LPL冬转人员变动整理
转会期已经结束,LPL的阵容真的能对抗LCK的阵容吗?
目前LPL也就JDG跟TES的阵容能让人稍微宽点心,WBG也只能说节目效果还行,真实实力可能要低一档!
对比LCK的阵容,感觉LPL要略逊一筹啊,除了本身就强势的T1、DK、Gen外HIE也对LPL有很大的威胁!LPL新赛季难了啊![泪奔]
#英雄联盟[超话]#
Jankos更推:离开G2之后我的盲僧突然玩的更好了[吐舌]
#Heretics官宣Jankos加入##LOL冬季转会期##英雄联盟#
截至12月15日,LPL赛区所有战队大名单:只有少数几支队伍是完整的
虽然冬季转会期已经结束了,但对于LPL赛区来说,转会期才刚刚开始,而经过了一天的转会消息密集官宣,我们也是梳理了一下截至目前的一些战队大名单,从官宣的消息来看,只有OMG、WE、TES、JDG几支队伍算是有完整的大名单,WE更是今年第一个官宣大名单的俱乐部。
#英雄联盟[超话]##LOL冬季转会期##WE官宣新赛季大名单#
WE公布新赛季名单
够快够直接够摆
#LPL# #英雄联盟[超话]#
新赛季LPL中野哪家强?新四大天王组合出炉
LPL新赛季最强的四对中野,会是他们吗?
✅JDG:左手+KANAVI
除了游走能力不强,左手的个人能力没任何问题,恰好KANAVI是游走能力很强的打野,等于互补?
✅WBG:小虎+卡萨
经典的18RNG中野,配合是没任何问题,也许小虎会打得更舒服。
✅TES:小天+ROOKIE
两个世界冠军的中野,强度无法估计。
✅LNG:SCOUT+TARZAN
韩国中野双C,也许是最容易出成绩的?#头条创作挑战赛##英雄联盟[超话]#
【12.23b版本改动】
劫、龙龟、尼菈、铁男、莉莉娅、人马、打野宠物削弱
【劫】
Q技能基础伤害:80-220 ----> 70-210
E技能基础伤害:70-150 ----> 60-145
E技能冷却时间:5-3秒 ----> 5-4秒
【拉莫斯】
W技能基础护甲:50 ----> 40
W技能基础魔抗:15----> 10
W技能冷却时间:6秒 ----> 7秒
【尼菈】
Q技能攻击力加成:90%-130%----> 90%-120%
Q技能治疗效果:15%暴击伤害 ----> 20%暴击伤害
Q技能暴击伤害:100% ----> 120%
R技能攻击力加成:140%基础攻击力 ---->112%
R技能治疗效果从30%+15%对英雄暴击伤害 ----> 20%+10%对英雄暴击伤害
【莫德凯撒】
被动:修复错误,现在被动对野怪会正常产生遮蔽并叠加层数。
W技能护盾一部分基于承受伤害的储存,比例15% ----> 10%
【莉莉娅】
被动基础伤害:最大生命值的6% ----> 5%
Q技能基础伤害:40-80 ----> 35-75
【赫卡里姆】
Q技能:每层最大伤害提升从4%(+每100额外攻击力提供5%) ---->3%(+每100额外攻击力提供4%)
【野区改动(打野宠物)】
史诗级野怪伤害减免从30% ----> 20%
每次反馈的金币:35 ----> 30
踏苔蜥的护盾:75-330 ----> 60-281
#英雄联盟#
【#德杯# SDX 0:1 MOJ】
赛后数据:bclg剑姬打出最高输出
MVP:bclg 11/0/4的剑姬
#德玛西亚杯# #英雄联盟#
在「劫」以后,《英雄联盟》10 年里再没有出过能量条英雄
所有能量英雄在设计之初都有一个共同特点(尤其是四个忍者): 他们都有一个短CD的飞行道具类消耗技能(巧合的是都是Q)。
有人说慎没有,那是你没见过重做前的慎。慎在重做之前的Q就是个指向性的飞行道具,伤害并标记目标,对被标记的目标普攻还能回复生命值。
既然消耗技能CD比较短,并且除了盲僧,四个忍者都是线上英雄,如果不加以限制,和他们对线的英雄会非常恶心。
使用蓝量限制的话,又会使忍者们的对线强度太弱。所以就使用了固定最大数值且固定回复数值的能量机制平衡这些英雄的技能使用。
因此本质上能量设计属于一种限制机制。 但这样设计也会出现一个问题,除了凯南这种团战型英雄以及盲僧这种关键点一击开团的前中期打野。
剩下三个忍者在节奏越来越快的版本改动下逐渐力不从心。因为能量的限制让他们不能频繁的持续参与交战。
在S5之后甚至根本无法看到慎劫和阿卡丽在赛场出现。因此慎和阿卡丽很快的就迎来了大规模重做(阿卡丽甚至重做过两次),才变成如今的样子。
现在的慎和阿卡丽早就与当初的英雄设计相距甚远,也通过重做的技能机制逐渐脱离了不能持续作战的缺点。
所以,这也是为什么现在不设计新的能量英雄的原因。第一,即使能量设计并不是失败的设计,
但已经有前车之鉴证明能量英雄并不能很好的适配现在的快节奏版本。第二,最近两年以来不使用蓝量的新英雄,都是完全无消耗的设计(奎桑提、虚空女皇、佛耶戈、永恩、腕豪)。
进一步证明了现在的游戏环境即使是无消耗英雄也不存在无法限制的可能。不仅如此,原来需要消耗生命值的英雄或者技能,在重做之后也变为了完全无消耗(铁男、剑魔、吸血鬼的E)。在这种情况下,根本没必要给新英雄设计能量去进行进一步限制。
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