Square Enix 于10月13日在日本申请注册了“ Symbiogenesis ”(共生体)商标,该商标名称是SE经典恐怖游戏《寄生前夜》的剧情设定根基。和,Square Enix曾在欧美等地重新注册寄生前夜相关商标,SE制作人北濑佳范也曾在表示寄生前夜这一IP有潜力可挖。
#电影# 有部科幻作品叫《寄生前夜》,里面的设定就是线粒体是外星人故意撒播在远古地球的,并借此得以潜伏到了几乎所有生物的细胞里,然后在某一天外星人觉得该收割了...
(通俗讲就是线粒体在某个成熟时机爆发,消灭人类。统治世界)。
线粒体潜伏了无数岁月,某一天想造反了,却猛然发觉,大量的基因组已经被细胞核夺走了,想造反也凑不齐全部的蛋白质了。
也许,线粒体基因组没有向细胞核迁移的那些细胞,被造反成功了。
本片也不是完全天马行空。是有基于表象事理的。
经科研结果发现:线粒体参与人体活动的范畴,确实远超以往所想象。
线粒体广泛分布在每个人体细胞中,它是细胞的器官,为其提供能量。
但线粒体同时也是独立的王国,有属于自己的环形DNA。
因此,通常认为,线粒体是远古时代的细菌寄生在细胞内,从而与细胞产生互利的共生关系。
后来又发现它是极佳的压力指示剂。
所以,焦虑导致多种疾病(抑郁、糖尿病、艾滋等)症状加剧,都可能与线粒体的DNA有关。
同名小说在第二届日本恐怖小说比赛中获得冠军,发行量达到140万册,打破日本国内同类小说最高销量。1997年翻拍同名电影,由三上博史、叶月里绪菜及SMAP成员稻垣吾郎等主演,目前已很难找到片源。电影没火起来,但是同名游戏已经开发了好几个系列了。#夏日生活打卡季#
寄生前夜 寂静冷 生化危机曾经三分天下 现在只剩生化危机了
PeJoy游戏说
明明它完全不输给《生化危机》,但为什么说没就没了?
#中国式家庭教育# #教育# #游戏# 小孩该不该玩游戏,童年时光到底应该怎样度过?
多年来家长们在痛恨游戏公司的同时给孩子们背上沉重的书包赶赴各种课外复习班,他们只用一句“我是为你好”就剥夺了孩子们童年的乐趣。这种行为是对是错我不敢评价,我只说说的与我儿子过去二十多年的游戏史
我儿子两三岁的时候就坐在我大腿上跟我一起玩PS2,用震动手柄整晚上的玩寂静岭,寄生前夜,生化危机,古墓丽影,极品飞车到天亮,
上小学之后跟我抢电脑,从CS到CF,从魔兽到鬼泣,
初一为了别再跟我抢电脑买了一台戴尔灵越17吋本,体验了战地1-2使命召唤1-10,
大二时开始用冲锋坦克RTX3080从巫师3到赛博朋客体验了光追和虚幻引擎,从当年游民星空到现在的斯迪姆,
不撒谎不吹牛,对天发誓,我儿子从小学一年级起就没上过一次课外补习班,中考之前都在玩游戏,高考之前减少到只在周末玩游戏,而且中学之前的游戏都是我这个当爹的给他下载的,
我儿子作为一个大四学生同时又是一个拥有二十年网龄的资深玩家,目前以优异的成绩在APEX上晋级到了国际前10%排名,同时正在以校招形式在某企业实习,岗位好像叫预备经理什么的,而我自己在准征服模式下通关文明6神级难度之后,已退隐江湖好多年不再过问腥风血雨,开麦对骂也已成为历史。
尽管我儿子没能进入北大、清华、复旦,但至少也是正统知名的公办大学,重要的是等我儿子老了之后回想起他的童年时光是快乐的而不是苦逼的,他是为自己活着的不是为爹妈活着的。
当然,鱼和熊掌不可兼得,如果说因为玩游戏损失了什么,我想说“我儿子因为沉迷于游戏,的确耽误了很多泡妞的机会”
为了避免你们质疑我胡说八道,现在上图上证据,,,
前的3月4日。游戏史上最伟大的主机PS2发布了!
说到ps我第一次接触是在同学家玩的那是ps1的时代!那个熟悉开机画面现在依然记忆犹新,在同学家玩的实况足球3,生化危机2,寄生前夜等等!
那时候就想我要是有一台PS多好啊!
没办法,小时候家里条件不好。爸妈都是下岗职工,平时没有零花钱。更不用说买PS了!
08年工作了!自己赚钱给家里钱后,剩下的
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